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Les costumes et la représentation des femmes dans le monde geek : quand sexisme et indécence deviennent la norme.

« T’en penses quoi, toi, des costumes des femmes dans les jeux vidéo et les comics? »

Oh la la…

Sur ce sujet, et à propos de la place des femmes dans l’univers geek en général, y’en a long à dire. Mais comme je ne veux pas vous écrire un article de 15 pages, je vous conseille d’aller lire ce texte, qui est merveilleusement complet et informatif (et sincèrement, je ne pourrais faire mieux…)

Ceci dit, il y a quand même certains points à discuter. Notez bien que tout ça ne représente pas la totalité de mon opinion sur le sujet du sexisme dans la sphère geek. Mais y’a des choses qui me gossent vraiment beaucoup. En voici un (très) bref survol.

 

Costumes des superhéroïnes

Récemment, un artiste américain a créé, juste pour le fun, une série de dessins représentant des superhéroïnes bien connues complètement habillées. Croyez-le ou non, ces dessins ont créé tout un émoi, plusieurs internautes soutenant que C’EST BEN HORRIBLE COMMENT TU VEUX QUE JE M’INTÉRESSE AUX COMICS SI LES FILLES SONT TOUTES HABILLÉES WTF VOUS DÉNATUREZ L’ESPRIT MÊME DES COMICS

Wô. 

Perso, je trouve que les outfits créés par Michael Lee Lunsford sont tout à fait corrects : ça fait du bien de voir des vêtements dans lesquels les personnages pourraient se battre pour de vrai. De plus, l’artiste a très bien conservé l’esthétique des personnages : je trouve même qu’Elektra a l’air plus badass dans cette version. Ceci dit, les formes des filles restent quand même super visibles, elles portent toutes du maquillage et sont toutes très minces. Comme quoi toute la question de la représentation des superhéroïnes n’est pas réglée avec ces dessins (mais props pareil).

Reste la sempiternelle question de la cape à régler.

 

Design de personnages

J’haïs vraiment ça, lorsque je commence un jeu vidéo dans lequel je dois créer mon propre personnage, quand les options pour les corps des filles se limitent à « mince » (à la limite du squelettique), « régulier » (l’équivalent d’une taille 4 ans) et « carrée » (genre physique d’une sportive).

Premièrement, ça m’empêche de créer des personnages intéressants et réalistes. Des fois, j’ai envie de jouer une grosse madame laide et toute croche, pis là je peux pas le faire. Je peux créer un homme p’tit et gros, mais pas une femme. Donc, niveau gameplay, ça manque de variété et c’est plate.

Ensuite, ça me fait toujours sentir un peu tout croche, parce qu’en tant que fille ordinaire avec un surplus de poids, j’ai théoriquement pas le droit d’exister ou d’être représentée dans ces mondes-là. Les seules femmes qui ont acquis le droit d’être intégrées aux jeux vidéo sont nécessairement minces et ont des formes (pas de courbes « féminines », t’existes pas), toujours bien mises en évidence.

Certains disent que c’est pour répondre aux besoins des hommes et des jeunes garçons, qui sont la plus grande part du marché du jeu vidéo. Cet argument est non seulement d’un sexisme incroyable (la femme n’est qu’un objet à exhiber pour rapporter des ventes, tsé), mais il prouve aussi qu’en agissant de la sorte, l’industrie du jeu vidéo, comme le monde geek en général, omet une partie grandissante de son public. Pas fort.

 

Le problème du cosplay

De plus en plus de filles hésitent à se déguiser en leurs personnages préférés lors des conventions ou autres événements, de peur de se faire harceler, menacer et agresser. Pourquoi? Parce que la plupart des personnages de femmes, majoritairement dessinés par des hommes, sont tellement outrageusement sexy que de se déguiser comme elles devient dangereux. Au point où une nouvelle expression commence à circuler : « Cosplay is not consent. » C’est dire l’importance du problème.

« Oui, mais t’as juste à choisir un autre personnage. » Pas si évident. Juste pour le fun, dressez une liste des personnages geeks féminins que vous connaissez, en les séparant en deux catégories : « sexy » et « pas sexy ». Vous allez rapidement voir que la deuxième catégorie est loin d’être aussi fournie que l’autre. De tout façon, c’est totalement injuste d’empêcher autant de personnes de se sentir à l’aise en cosplay et de les obliger à s’exposer de façon aussi indécente.

Et je ne vous parle même pas du double standard concernant le costume et le poids…

 

Bref, j’ai beau aimer le monde geek, mais des fois, c’est tough. Pis je ne vous ai même pas parlé du pire, imaginez…

 

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